في العام الماضي، حلمنا ببلوغ صناعة الألعاب الفيتنامية مليار دولار أمريكي. هذا العام، علينا أن نتكاتف لتحقيق هذا الحلم.
تم تقديم المشاركة المذكورة أعلاه من قبل السيد Le Quang Tu Do، مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية ( وزارة الإعلام والاتصالات ) في منتدى Vietnam Game 2024، في إطار مهرجان Vietnam Game - Vietnam GameVerse 2024، الذي عقد في الفترة من 11 إلى 12 مايو، في مدينة هوشي منه. 




لتحقيق إيرادات بمليارات الدولارات، تحتاج صناعة الألعاب الفيتنامية إلى التعاون. الصورة: لي ماي
وفقًا للسيد لي كوانج تو دو، لكي تحقق صناعة الألعاب الفيتنامية إيرادات قدرها مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030، من الضروري بناء أساس جيد، أولها مسألة التدريب. في عام 2023، نسقت وزارة المعلومات والاتصالات مع الوحدات لنشر التدريب في صناعة الألعاب في اتجاهين. الاتجاه الأول هو التنسيق مع أكاديمية فيتنام للبريد والاتصالات لتوفير تدريب جامعي رسمي في الألعاب؛ الاتجاه الثاني هو التعاون مع شركة VTC لتدريب برامج للمحترفين. والثاني هو قصة السياسات الجديدة للألعاب، عندما كان الكثير من الناس ينظرون في السابق إلى الألعاب على أنها صناعة تحتاج إلى تقييد وإخضاعها لضريبة استهلاك خاصة للحد من التطوير. ومع ذلك، فهذه وجهة نظر غير صحيحة. قال السيد لي كوانج تو دو إنه خلال العام الماضي، أقنعت وزارة المعلومات والاتصالات، بالتعاون مع الشركات في تحالف الألعاب الفيتنامية، الحكومة بعدم تضمين حكم ضريبة الاستهلاك الخاصة على الألعاب في قانون الضرائب المعدل. في الوقت نفسه، يُشار إلى أن هذه الصناعة تحتاج إلى التشجيع والرعاية والحوافز لتطويرها. لم تكتفِ الحكومة بإعفاء صناعة الألعاب من ضريبة الاستهلاك الخاصة، بل كلفت وزارة الإعلام والاتصالات بوضع استراتيجية لتطويرها للاستفادة من الحوافز الضريبية. أما الأساس الثالث لتطوير صناعة الألعاب فهو التواصل مع الشركات والمستثمرين الأجانب. في الماضي، أقنع صانعو السياسات شركاء مثل جوجل وميتا... بالحضور إلى فعالية فيتنام جيم فيرس لمشاهدة التطور. وأخيرًا، نسقت وزارة الإعلام والاتصالات مع الوحدات لإطلاق حملات تواصلية لكسر التحيزات الاجتماعية حول صناعة الألعاب. إنها ليست مجرد إدمان، بل صناعة تُدرّ الدخل والإيرادات وتُجلب العملات الأجنبية إلى البلاد. بالإضافة إلى ذلك، لدى الوزارة حلول فعّالة للحد من الجوانب السلبية للألعاب. ووفقًا لمدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية، فإن رحلة الألعاب الفيتنامية لا تزال في بدايتها، لكنها تجاوزت المرحلة الصعبة. وهذه فرصة لتسريع وتيرة التقدم. في العام الماضي، حلمنا بوصول صناعة الألعاب الفيتنامية إلى مليار دولار أمريكي. هذا العام، علينا أن نتكاتف لتحقيق هذا الحلم، كما قال السيد لي كوانغ تو دو.هدف شركات الألعاب الفيتنامية هو توفير منتجات عالية الجودة لخدمة عدد كبير من اللاعبين. الصورة: لي ماي
أكدت السيدة إميلي نغوين، مديرة أعمال إعلانات جوجل والألعاب والتطبيقات في السوق الفيتنامية، أن فيتنام تتمتع بالعديد من المزايا التنافسية في سوق الألعاب العالمي . وبناءً على ذلك، تغيرت صناعة الألعاب بشكل واضح من كونها تابعة للحكومة إلى استقطاب الوكالات والوحدات. وهذا ما يُمكّن صناعة الألعاب من إحداث تغييرات كبيرة. واستشهد ممثل جوجل بأرقام مثل احتلال فيتنام المرتبة الخامسة عالميًا من حيث تنزيلات الألعاب، كونها الدولة التي تضم أكبر عدد من مبرمجي الألعاب، حيث يبلغ عددهم 35,000 مطور، أي ما يُعادل تقريبًا الصين. يتميز فريق برمجة الألعاب في فيتنام بشبابه وكفاءته التقنية العالية وكفاءته العالية في مجالات مثل التحليل الرياضي والبرمجة وغيرها. ومن المزايا الأخرى أن سعر إصدار اللعبة ليس مرتفعًا جدًا، وتكاليف العمالة تُسهم في خلق المنافسة. علاوة على ذلك، تتمتع شركات الألعاب الفيتنامية بالقدرة على فهم التوجهات السائدة، وإطلاق الألعاب وفقًا لطلب السوق. على سبيل المثال، خلال فترة جائحة كوفيد-19، أصدرت الوحدات باستمرار العديد من خطوط الألعاب لتلبية احتياجات الترفيه المنزلي، مما ساعد على زيادة عدد تنزيلات الألعاب الفيتنامية عالميًا.لبناء بيئة ألعاب ناجحة، تحتاج الشركات إلى دعم كبير. الصورة: لي ماي
وفقًا للسيدة إميلي نجوين، فإن جوجل تعتقد أن هناك حاجة إلى العديد من العوامل لبناء نظام بيئي ناجح للألعاب مثل الدولة وجذب المواهب ورأس المال. ومن أهمها دعم الدولة. في العديد من البلدان مثل فنلندا وتركيا والصين، تقدم الحكومة الكثير من الدعم لتطوير صناعة الألعاب. في تركيا، تبلغ القيمة السوقية 1.8 مليار دولار أمريكي، ويحصل المطورون على إعفاءات ضريبية؛ وتُعفى استوديوهات الشركات الناشئة من الضرائب، وتتلقى دعمًا بنسبة 60٪ لرأس المال الاستثماري في أدوات الإنتاج، والوصول إلى تقنيات التحليل الفني... في فيتنام، تحظى صناعة الألعاب حاليًا باهتمام ودعم من الحكومة. قال السيد لا شوان ثانغ، مدير شركة نشر الألعاب عبر الإنترنت VNG Games، إن صناعة الألعاب الفيتنامية تتمتع بمعدل نمو سريع، كما هو موضح في الأرقام التي شاركتها جوجل. ولكن يجب الاعتراف بأن دورة حياة المنتج قصيرة نسبيًا ولا توجد منتجات عالمية المستوى.صناعة الألعاب تحتاج إلى الدعم والرعاية والحوافز اللازمة للتطور. الصورة: لي ماي
ومع ذلك، هذا أمر مفهوم، لا يمكن لصناعة الألعاب الفيتنامية أن تمتلك فجأة شركات كبيرة مثل Riot أو Tencent، ولكنها تحتاج إلى عملية تطوير خطوة بخطوة. على سبيل المثال، تعد Vietnam GameVerse أيضًا خطوة لبناء أساس للصناعة. تحتاج شركات الألعاب الفيتنامية إلى بذل المزيد من الجهد لتكون قادرة على المشاركة بقوة في سلسلة القيمة العالمية وتصدير وتوريد الألعاب. تأتي القضية المهمة لتطوير صناعة الألعاب من رؤية قادة المنظمات. لتحقيق النجاح، تحتاج وحدات صناعة الألعاب إلى امتلاك منتجات معترف بها من قبل المجتمع. يعتقد السيد لا شوان ثانغ أن المال ليس العامل الأول لتطوير صناعة الألعاب، ولكن الإنجازات التي تجنيها الصناعة عند النجاح. جميع وحدات الصناعة حريصة على إيجاد منتجات جيدة لمرافقة وخدمة الشعب الفيتنامي؛ الهدف المباشر هو كسب المال، ولكن الطموح الأكبر هو الاعتراف به على نطاق عالمي.تحتاج اللعبة إلى إرضاء اللاعبين أولاً، والهدف التالي هو الوصول إلى جمهور عالمي. الصورة: لي ماي
وفقًا للسيد نجوين نجوك باو، المدير العام لشركة VTC Multimedia Corporation، فإن استوديوهات إنتاج الألعاب الفيتنامية لديها حاليًا العديد من فرص التطوير. تحظى الاستوديوهات بدعم الحكومة، ولكن هذا يُمثل ضغطًا أيضًا، وعندما يُدرك، فإنه يتطلب من صانعي الألعاب بذل المزيد من الجهد. الحل الذي اقترحه السيد نجوين نجوك باو هو أن الاستوديوهات بحاجة إلى بناء علاقات للتدرب معًا. من التجارب العملية، يمكن استخلاص الدروس. هذا الدرس هو الأساس لدعم مرافق التدريب لوضع أسس صناعة الألعاب. يعتقد السيد نجوين نجوك باو أن وزارة المعلومات والاتصالات ستقود صناعة الألعاب لتصبح أكثر صحة. هذا هو التوجه الأبرز هذا العام، وهو الأساس الذي ستضع فيه الألعاب الفيتنامية هدفًا بقيمة مليار دولار في المستقبل.Vietnamnet.vn
المصدر: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html
تعليق (0)