MU Luc Dia VNG هي النسخة الرسمية للجوال من لعبة MU Online ، التي طورتها Kingnet بتقنية حديثة، مع الحفاظ على روح اللعبة الأسطورية الأصلية. حققت هذه اللعبة، عند إطلاقها سابقًا باسم MU Monarch في كوريا وجنوب شرق آسيا، نجاحًا باهرًا، حيث تبوأت المرتبة الأولى بين أكثر الألعاب شعبية في كوريا - مهد MU Online ، مؤكدةً بذلك جاذبية MU الراسخة.
من اليسار إلى اليمين: السيد ريتشارد يانغكي سونغ، نائب الرئيس التنفيذي لشركة ويبزن؛ السيد لا شوان ثانغ، مدير النشر في فيتنام، شركة VNGGames؛ السيد تشاو فان، مدير العمليات في شركة كينج نت. الصورة: مساهم
أكد السيد تشاو فان، الرئيس التنفيذي لشركة Kingnet، مطورة لعبة MU Mainland ، قائلاً: "تُعدّ فيتنام سوقًا واعدة لسلسلة ألعاب MU، ونعتقد أن اندماج الأطراف الثلاثة سيُقدّم تجربة جديدة للاعبين. تمتلك Webzen حقوق النشر الأصلية بجودة عالية، وتتمتع Kingnet بخبرة واسعة في البحث والتطوير، بالإضافة إلى خبرتها في تشغيل منتجات MU في أسواق متعددة، بينما تُعدّ VNGGames ناشرًا رائدًا يتمتع بإمكانيات توطين عالية وإمكانية الوصول إلى مجتمع ألعاب محلي كبير. مع MU Mainland ، نتوقع أن يكون هذا بدايةً للعديد من مشاريع التعاون الاستراتيجي في المستقبل."
فيما يتعلق بخطة الإصدار، ستنفذ VNGGames أنشطة ترويجية على مراحل. خلال فترة الاختبار العام، ستنظم VNGGames سلسلة من الفعاليات الترحيبية وبرامج الحوافز لجذب مجتمع الألعاب وبنائه. على المدى الطويل، سيتم تحديث اللعبة باستمرار بالمحتوى، وتحسين تجربة اللعب، وتوسيع نطاق الفعاليات من خلال بطولات واسعة النطاق للحفاظ على جاذبية اللعبة وتطوير مجتمع الألعاب، من خلال منصات إلكترونية وأنشطة تفاعلية واقعية.
ومن خلال هذا التعاون، من المتوقع أن يتم إطلاق الإصدار التجريبي الأول للعبة MU Luc Dia VNG في 3 أبريل. الصورة: مساهم
قال السيد لا شوان ثانغ، مدير النشر في فيتنام لدى VNGGames، ناشر لعبة MU Luc Dia في السوق الفيتنامية: "نُقدّر في VNGGames ثقة شركائنا. نسعى دائمًا لتقديم أفضل تجارب الألعاب للمستخدمين الفيتناميين من خلال ألعاب رائجة عالميًا، وبالتالي نواصل بناء مجتمع ألعاب قوي ومتماسك. بفضل التعاون الوثيق بين الأطراف الثلاثة وقبول المجتمع لعلامة MU Online التجارية ، أعتقد أن MU Luc Dia VNG ستصبح واحدة من أبرز ألعاب MMORPG في فيتنام قريبًا."
وفقًا لتقرير صادر عن شركة موردور إنتليجنس، من المتوقع أن يصل حجم سوق ألعاب MMORPG العالمية إلى 28.06 مليار دولار أمريكي في عام 2025، وأن ينمو إلى 46.76 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 10.75%. ومن المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا ملحوظًا بفضل الانتشار السريع لتقنية الجيل الخامس.
المصدر: https://thanhnien.vn/vnggames-hop-tac-chien-luoc-voi-webzen-va-kingnet-phat-hanh-tua-game-moi-tai-viet-nam-185250329162022404.htm
تعليق (0)