صرحت شركة Omdia أن تكاليف المواد الخام اللازمة لنظارات Vision Pro لا تشمل تكاليف البحث والتطوير، والتغليف، والتسويق، أو هوامش ربح Apple. أما الجزء الأغلى فهو شاشة Sony Semiconductor مقاس 1.25 بوصة، وهي مكون أساسي لتقديم صور أكثر واقعية من نظارات الواقع المعزز المنافسة. وتقدر Omdia تكلفة شاشة Micro OLED واحدة بـ 228 دولارًا أمريكيًا، وتستخدم Vision Pro شاشتين منها.
هل تحقق شركة أبل أرباحًا تصل إلى 2000 دولار تقريبًا مقابل كل جهاز Vision Pro يتم بيعه؟
في إعلانها، ذكرت آبل أن شاشة Vision Pro تحتوي على أكثر من 23 مليون بكسل، وهي أعلى كثافة شاشة في السوق. ووفقًا لـ iFixit، يمكن لـ 54 بكسل من شاشة Vision Pro أن تستوعب بكسلًا واحدًا على شاشة iPhone، وتبلغ المسافة بين كل بكسل حوالي 7.5 ميكرون.
يُقال إن آبل اختارت شاشة عالية الدقة للنظارات لمحاكاة الواقع بشكل أفضل عند استخدام وضع "التمرير"، الذي يستخدم كاميرا خارجية لعرض الفيديو في العالم الحقيقي. تتيح هذه الدقة العالية للمستخدمين قراءة النصوص أو الأرقام في الواقع الافتراضي، مع التخلص من تأثير "باب الشاشة" الشائع في النظارات الأخرى، حيث تظهر خطوط رفيعة تفصل بين وحدات البكسل.
تشمل أغلى مكونات جهاز Vision Pro شريحة Apple M2 المقترنة بمعالج Apple R1. بالإضافة إلى تكاليف المكونات، هناك تكاليف البحث والتطوير والتغليف والشحن. يمكن أن تُضاف تكاليف رأس المال بشكل كبير إلى التكلفة الأولية لطلبات المكونات.
وفي تقريره المالي الأخير حول جهاز Vision Pro، قال الرئيس التنفيذي تيم كوك إنه إلى جانب الأجزاء الأكثر تكلفة في الجهاز، فإن الكمية الكبيرة من التكنولوجيا داخل المنتج بالإضافة إلى أنشطة البحث والتطوير تجعل تكلفته مرتفعة.
هذا المنتج حاصل على 5000 براءة اختراع، ويعتمد على العديد من الابتكارات التي طورتها آبل لسنوات، بدءًا من السيليكون وصولًا إلى الشاشات، بالإضافة إلى تقنيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي المهمة. وصرح السيد كوك قائلًا: "تعتمد ميزات تتبع اليد ورسم الخرائط الداخلية جميعها على الذكاء الاصطناعي، لذا نحن متحمسون للغاية لهذا المنتج".
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)