في عام ٢٠٢٤، ترك مهرجان STEAMese انطباعًا قويًا، إذ استقطب أكثر من ١٠ آلاف طالب ومعلم وأولياء أمور. (المصدر: STEAM لفيتنام) |
بهدف تقريب التكنولوجيا والمعرفة الحديثة إلى جيل الشباب، تعاونت STEAM for Vietnam منذ عام 2020 مع العديد من الوحدات المحلية والأجنبية المرموقة لتنظيم مهرجان STEAMese السنوي.
على مدى السنوات الثلاث الماضية، أصبح مهرجان STEAMese ساحة لعب تعليمية وتكنولوجية رائدة، تربط مئات الآلاف من الطلاب والمعلمين وأولياء الأمور في جميع أنحاء البلاد.
في عام ٢٠٢٥، يعود الحدث بلمسة جريئة، ليُصبح المهرجان لأول مرة أكبر "مهرجان للذكاء الاصطناعي" في قطاع التعليم في فيتنام. لن يقتصر المهرجان على كونه تجربة أكاديمية فحسب، بل سيتوسع نطاقه ومضمونه هذا العام، محولاً الذكاء الاصطناعي من مفهوم إلى أداة عملية.
وفقًا للجنة المنظمة لمهرجان STEAMese 2025، سيكون هذا الحدث متاحًا للطلاب والمعلمين وأولياء الأمور في جميع أنحاء البلاد مجانًا. يُقام هذا الحدث تحت شعار "الذكاء الاصطناعي للجميع"، ويَعِد بفتح آفاق جديدة أمام جيل الشباب لدخول عصر الذكاء الاصطناعي مباشرةً، مع إظهار تعاون المنظمات المحلية والأجنبية في تعزيز الابتكار التعليمي.
والأمر الأكثر أهمية هو أن الحدث يجلب فوائد عملية للطلاب والمعلمين عندما يختبرون الذكاء الاصطناعي، ويكملون المهارات العملية ويشكلون أمتعة المواطنين الرقميين الديناميكيين، الواثقين في التكامل.
قال المنظمون إنه في السياق العالمي، لا يُعد الذكاء الاصطناعي مجرد تقنية فحسب، بل يُصبح بمثابة "بنية تحتية معرفية" جديدة للتعليم. وقد اعتبرت العديد من الدول محو أمية الذكاء الاصطناعي (القدرة على فهم الذكاء الاصطناعي وتطبيقه) مهارة أساسية، تُضاهي القراءة والكتابة والحساب.
مواكبةً لهذا التوجه، يتجه الذكاء الاصطناعي في فيتنام تدريجيًا نحو الانتقال من المختبرات إلى أداة لدعم التعلم الشخصي، ومساعدة المعلمين على بناء فصول دراسية ذكية، وتوسيع فرص الوصول المتساوي إلى المعرفة. لذا، فإن تنظيم مهرجان متخصص في الذكاء الاصطناعي للتعليم لا يواكب هذا التوجه فحسب، بل يؤكد أيضًا الالتزام بإعداد جيل من المواطنين الرقميين في فيتنام.
أحد أبرز فعاليات مهرجان STEAMese لهذا العام هو قمة الذكاء الاصطناعي - أول منتدى على المستوى الوطني، حيث يجتمع الخبراء وصناع السياسات والمنظمات الدولية وشركات التكنولوجيا لمناقشة دور الذكاء الاصطناعي في التعليم.
في إطار الفعالية، ستُقام مسابقات مثل "هاكاثون الذكاء الاصطناعي للشباب" و"الذكاء الاصطناعي للمعلم المتميز" لتشجيع الطلاب والمعلمين على ابتكار مبادرات تطبيقية للذكاء الاصطناعي لحل تحديات المجتمع. كما ستُكرّم جوائز الذكاء الاصطناعي رواد تطبيق إبداعات الذكاء الاصطناعي في التعليم والتعلم.
إن الأجواء النابضة بالحياة في المهرجان لا تأتي من الأنشطة التكنولوجية الحديثة فحسب، بل تأتي أيضًا من روح التعليم التجريبي التي تشتعل في كل مكان.
سيتم تحويل الحرم الجامعي بأكمله لجامعة هانوي للعلوم والتكنولوجيا إلى "مختبر مفتوح" حيث يمكن للطلاب بناء الروبوتات والتحكم فيها بشكل مباشر، واستكشاف أنفسهم من خلال ورش العمل الموجهة نحو GenAI، أو ترك بصمتهم على المستقبل مع Time Capsule وAI Avatar Studio.
هناك، لم يعد STEAM مجرد مفهوم بعيد في الكتب، بل أصبح لعبة إبداعية، وتجربة تفاعلية مثيرة - حيث أدرك العديد من الأشخاص الذين لمسوا التكنولوجيا لأول مرة شغفًا جديدًا فجأة...
وبحسب اللجنة المنظمة، فإن التسجيل مفتوح حتى 19 أكتوبر مع إعطاء الأولوية للأنشطة المحدودة مثل Robotics Battle Bot Challenge وHackathon AI for SuperTeacher وورشة عمل التوجيه المهني باستخدام GenAI.
المصدر: https://baoquocte.vn/lan-dau-tien-viet-nam-to-chuc-mot-festival-ve-tri-tue-nhan-tao-quy-mo-quoc-gia-326938.html
تعليق (0)