وفقًا لموقع Neowin ، هناك بعض الأخبار الجيدة للاعبين الذين يطاردون الشياطين في عالم Sanctuary في Diablo IV ، حيث أن لعبة تقمص الأدوار الشهيرة من Blizzard على وشك دعم تأثيرات الرسوميات المتقدمة Ray Tracing رسميًا لإصدار الكمبيوتر الشخصي في مارس المقبل.
كشفت NVIDIA عن هذه المعلومات خلال معرض CES 2024، بالتزامن مع إطلاق سلسلة بطاقات الرسومات الجديدة GeForce RTX Series 40 "Super". يُعد هذا تحديثًا طال انتظاره، حيث سيُضفي تجربة بصرية أكثر واقعية وإثارة على لعبة Diablo IV للاعبي الكمبيوتر الشخصي.
نسخة Diablo IV للكمبيوتر الشخصي ستدعم Ray Tracing قريبًا
وفقًا لبيان صحفي من NVIDIA، سيتم تطبيق تقنية تتبع الأشعة على أسطح مناسبة في اللعبة، مثل الدروع والمياه والنوافذ، مما يوفر انعكاسات دقيقة وحيوية، مما يجعل معارك Sanctuary أكثر ملحمية من أي وقت مضى. بالإضافة إلى ذلك، تم تحسين الظلام في Diablo IV بشكل ملحوظ بفضل هذه التقنية، مما يضيف عمقًا وتفاصيل إلى كل مشهد.
بالإضافة إلى تقنية تتبع الأشعة، تدعم Diablo IV أيضًا تقنية DLSS 3 وتقنية NVIDIA Reflex، مما يُحسّن معدلات الإطارات ويزيد من سلاسة الاستجابة. يُتوقع أن يُشكّل هذا دفعة قوية لعشاق ألعاب تقمص الأدوار والحركة على أجهزة الكمبيوتر.
ولم يقتصر الأمر على Diablo IV فحسب، بل قدمت NVIDIA أيضًا سلسلة من الأخبار الأخرى المثيرة للاهتمام حول الألعاب التي تدعم DLSS 3 وRay Tracing في عام 2024، بما في ذلك:
- عقيدة التنين 2
- حرب المنطقة الرمادية
- نصف الحياة 2 RTX
- أفق الغرب المحظور
- طبقات الخوف
- مثل التنين جايدن: الرجل الذي محا اسمه
- مثل التنين: ثروة لا نهائية
- ناكون: الجنة الأخيرة
- سلام الله
- ستارماينر
- العرش والحرية
بالإضافة إلى ذلك، سيتم إطلاق لعبتين أخريين، Enshrouded و Tekken 8، بدعم DLSS 2 لنسخة الكمبيوتر الشخصي. والجدير بالذكر أن ألعاب Dragon's Dogma 2 وGray Zone Warfare وHalf-Life 2 RTX و Starminer ستدعم أيضًا تقنية تتبع الأشعة عند إصدارها لاحقًا هذا العام.
مع أكثر من 530 لعبة وتطبيقًا إبداعيًا تدعم تقنية DLSS، تُثبت NVIDIA قوة هذه التقنية في تحسين تجربة ألعاب الكمبيوتر. ومع الإعلانات الجديدة في عام 2024، من المؤكد أن عالم الألعاب سيصبح أكثر جمالًا وتفاعلًا.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)