وفقًا لموقع The Verge ، سيتم إطلاق لعبة تقمص الأدوار الفضائية الجديدة Starfield من Bethesda Game Studios دون دعم تقنية رفع مستوى الرسومات DLSS من Nvidia.
يُقال إن اللعبة تتمتع بشراكة حصرية مع AMD، حيث يعمل مهندسو Bethesda وAMD معًا لتحسين اللعبة على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي، ومعالجات Ryzen 7000، وبطاقات الرسومات من سلسلة Radeon 7000. ليس من الواضح ما تعنيه هذه الاتفاقية الحصرية بالنسبة لـ Bethesda، لكن AMD أوضحت أنه لا يوجد بند يمنع Bethesda من إضافة DLSS إلى Starfield .
بسبب شراكتها الحصرية مع AMD، قد لا تدعم Starfield تقنية DLSS من Nvidia.
قال فرانك أزور، مدير الألعاب في AMD: "إذا أرادوا استخدام تقنية DLSS، فهم يحصلون على دعم AMD الكامل". من المحتمل أن تكون هناك فترة دعم حصرية لتقنية FSR 2 من AMD وحدها، أو أن تُعطي Bethesda الأولوية في البداية لتقنية FSR على DLSS.
لم ترد بيثيسدا على موقع ذا فيرج لطلب توضيح بشأن إمكانية إضافة DLSS إلى ستارفيلد مستقبلًا. في الوقت الحالي، من المرجح أن يتدخل مشرفو المجتمع لمنع DLSS من العمل مع ستارفيلد حتى تصبح بيثيسدا مستعدة لمناقشة الوضع.
سيتم إطلاق Starfield على الحاسب الشخصي و Xbox في 6 سبتمبر، واللعبة متاحة حاليًا في الوصول المبكر بدءًا من 31 أغسطس، ولكن الوصول سيعتمد على إصدار اللعبة الذي اشتراه المستخدمون مسبقًا.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)