يُعدّ شريط تمرير مجال الرؤية شائعًا جدًا في ألعاب مثل Call of Duty وCyberpunk 2077 وDark Souls وForza. يتيح شريط تمرير مجال الرؤية للاعبين تعديل منظورهم من منظور الشخص الأول إلى منظور الشخص الثالث، مما يمنحهم رؤية أوسع أو أقرب حسب الموقف. كما يعمل على تغيير زاوية الرؤية لتناسب تفضيلات اللاعب، مما يُمكّنه من مراقبة محيطه وتحسين وعيه في الألعاب.
يحتوي Starfield الآن على شريط تمرير مجال الرؤية
لم تكن لعبة Starfield تحتوي على هذه الميزة في اليوم الأول من الإطلاق، مما تسبب في صراخ اللاعبين على المنتديات، والآن، استمعوا إلى اللاعبين من خلال إضافة هذه الميزة في أحدث تصحيح تم إصداره أمس، 9 أكتوبر.
أبرز ما يميز تحديث ستارفيلد هذا هو شريط تمرير مجال الرؤية، وهو أمرٌ طالب به اللاعبون منذ إطلاق اللعبة. جادل الكثيرون بأنه لا ينبغي إطلاق لعبة ناجحة بدون مجال رؤية، وقد استجابت ستارفيلد. على الأقل، "أن تأتي متأخرًا خيرٌ من ألا تأتي أبدًا"!
يتوفر شريط FOV على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series X|S، ويمكن العثور عليه في إعدادات Starfield. يسمح هذا الشريط للاعبين بتغيير منظوري الشخص الأول والثالث، وقد لاقى استحسانًا كبيرًا من مجتمع اللاعبين.
بالإضافة إلى ذلك، تعمل التصحيحات على تحسين استقرار وحدات معالجة الرسومات Intel Arc على منصة الكمبيوتر الشخصي وإصلاح تعطل في مهمة "أصداء الماضي".
تحديث "Starfield 1.7.36" صغير نسبيًا، ولكنه يُضيف ميزةً كان لاعبو Xbox، وخاصةً لاعبي الكمبيوتر، ينتظرونها في اللعبة. لا تزال Bethesda تعمل على المزيد من الإصلاحات والتحسينات للعبة Starfield، ونأمل أن يرى اللاعبون بعض التعديلات على HDR (الصور الواقعية) وDLSS (معدل الإطارات العالي).
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)