في دورة الألعاب العالمية للروبوتات البشرية 2025 التي تقام في بكين بالصين، لا تقتصر المسابقات على الرياضة فحسب، بل تشمل أيضًا التطبيق العملي، مما يخلق جوًا مثيرًا وتكنولوجيًا.
وفقًا لمراسلي وكالة الأنباء الفيتنامية (VNA) الذين غطوا الحدث، كانت فنون القتال من أكثر المنافسات إثارة. بُرمج روبوتان بالذكاء الاصطناعي للضرب والتفادي والحفاظ على التوازن على الحلبة.
وانتهت بعض المباريات بسرعة عندما سقط الروبوت على الأرض، ولكن كانت هناك أيضًا مباريات طويلة أبقت الجمهور على حافة مقاعدهم، خاصة عندما أظهرت الروبوتات مهارات دفاعية وهجومية مضادة تشبه إلى حد كبير مهارات البشر.
ويقول الخبراء إن هذه الرياضة "تختبر القدرة الشاملة" للروبوتات، من التحكم في الحركات، والتعرف على السلوكيات إلى التعامل مع المواقف.
وعلى عكس المنافسات الشديدة، فإن فعاليات الجمباز فنية ومسلية.

الروبوتات مُبرمجة للرقص على أنغام الموسيقى، في مجموعات أو منفردة. يُفاجأ الجمهور برؤية الروبوتات وهي تستدير، تُحرك أيديها، وتُحرك أردافها بسلاسة.
حتى أن بعضها أظهر قدرته على التزامن مع الموسيقى. ورغم ثباتها، تُمثل حركات الروبوتات الراقصة خطوةً مهمةً نحو تطوير روبوتات قادرة على التعبير والتواصل بشكل أوثق مع البشر.
في منافسات كرة القدم الخماسية، يتعين على الروبوتات التحرك وتمرير الكرة والتنسيق لتسجيل الأهداف. تشهد المباراة العديد من الحركات غير المتوقعة، حيث غالبًا ما تفقد الروبوتات الكرة أو تصطدم بالخصم عن طريق الخطأ. ومع ذلك، يستمتع الجمهور بهذه المواقف.
بالإضافة إلى المسابقات الرياضية، تشارك فرق الروبوتات أيضًا في تطبيقات عملية مثل تصنيف الأدوية واختبار الدقة في المجال الطبي ؛ ونقل المواد والتنظيف في البيئات الصناعية؛ والإنقاذ في التضاريس المعقدة لتقييم قدرة الروبوتات على التكيف واتخاذ القرارات السريعة.
وبشكل عام، لا يعد هذا مجرد ملعب يجمع بين التكنولوجيا والرياضة فحسب، بل يمكنه أيضًا إنتاج نتائج يمكن تطبيقها بشكل مباشر في مجالات مثل الإنقاذ في حالات الطوارئ أو التعافي الطبي (إعادة التأهيل) أو روبوتات الخدمة.
انطلقت دورة الألعاب العالمية للروبوتات البشرية 2025 في بكين مساء 14 أغسطس بالتوقيت المحلي، لتكون أول دورة ألعاب عالمية مخصصة للروبوتات البشرية. ويستمر الحدث حتى 17 أغسطس، بمشاركة 280 فريقًا من 16 دولة من جميع القارات، حيث يتنافس أكثر من 500 روبوت بشري في 26 مسابقة.
وبحسب اللجنة المنظمة، فإن الأحداث مثل هذا المؤتمر قد تصبح في المستقبل بمثابة الألعاب الأولمبية للذكاء الاصطناعي والروبوتات، لتصبح حدثًا دوليًا منتظمًا.
مع التقدم المستمر في الذكاء الاصطناعي وتكنولوجيا الأجهزة، قد تشهد المسابقات المستقبلية روبوتات يمكنها إكمال حركات الجمباز الصعبة أو حتى المشاركة في سباقات الماراثون؛ روبوتات لا تؤدي الحركات الميكانيكية البسيطة فحسب، بل تُظهر أيضًا القدرة على "فهم التكتيكات"؛ جنبًا إلى جنب مع تقنية الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)، مما يخلق تجربة مشاهدة تنافسية غامرة وحيوية.
المصدر: https://www.vietnamplus.vn/doc-dao-dai-hoi-the-thao-danh-rieng-cho-robot-hinh-nguoi-post1056136.vnp
تعليق (0)